Razvojem industrije lijevanja u Kini digitalizacija i automatizacija postali su neizbježan trend. S daljnjim širenjem tržišta lijevanja u obliku lijevanja, pojavljuje se više odljevaka različitih zahtjeva za kvalitetom, funkcijom i strukturom. Tradicionalna tehnologija izrade kalupa ne može u potpunosti zadovoljiti potražnju otvaranja kalupa. 3D tehnologija štampanja postepeno je ušla u polje livenja u kalupe.
Naravno, u ovoj fazi tehnologija 3D štampanja nije ušla u polje livenja u velikoj mjeri. Ukratko, cijena i tehnički prag tehnologije 3D ispisa su još uvijek vrlo visoki. Međutim, nesporno je da kombinacija tehnologije 3D štampanja i tradicionalne tehnologije livenja pod tlakom može maksimizirati prednosti tehnologije livenja pod nazivom livenje i proizvesti visokokvalitetne dijelove za livenje pod tlakom.
Tradicionalna tehnologija lijevanja lijevanjem: narudžba kupca → dizajn kalupa → proizvodnja kalupa → test kalupa → masovna proizvodnja.
Primjena 3D tehnologije: kupci naručuju → izravno 3D ispisuju gotov proizvod.
Narudžba kupca → Kalup za 3D tisak izravne proizvodnje → test kalupa → masovna proizvodnja.
Sa procesnog gledišta, tehnologija 3D štampanja, uglavnom u vezama za proizvodnju materijala i kalupa za zamjenu, svojim tehničkim prednostima, uvelike skraćuje vrijeme izrade.
Tehnologija 3D ispisa može izravno materijalizirati sloj podataka iz CAD-a, poboljšati kvalitetu, točnost i vrijeme proizvodnje kalupa, a dizajn kalupa može biti podebljaniji, ne brinući se o mnogim ograničenjima procesa lijevanja.
Međutim, trenutno je tehnologija 3D ispisa još uvijek relativno skupa, pa se tek u zrakoplovnom polju, automobilsko polje široko koristi, u drugim industrijama, troškovi su i dalje veliki problem.
Međutim, u ovoj fazi se tehnologija 3D ispisa može osloniti na male serijske narudžbe, odnosno na narudžbe s visokom jediničnom cijenom, ali kratkim rokom isporuke. Ovaj dio narudžbi očito se ne može obaviti u skladu s tradicionalnim razmišljanjem o izradi proizvoda otvaranjem kalupa, pa se odražava brzinska prednost 3D ispisa.

